Chroniques de Féérune : la Quête des Origines

Episode 7 - Neverwinter: Prise de Pouls... (30/10/16)

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Episode 7 - Neverwinter: Prise de Pouls... (30/10/16)

Message  Admin le Mer 26 Oct - 18:37

Eleasis, Mois 8.
1 - Arrivée à Neverwinter et découverte de la ville.
Le groupe s'enregistre auprès de Boussier et Lucas, deux soldats recruteurs pour le compte des mercenaires de la ville. La ville a besoin de main d'oeuvre pour se protéger des monstres sortant de la faille, des brigands de Blacklake et des Orks du Tower District.

Le groupe commence sa découverte de la ville par le Quartier Protector.
C'est le quartier rénové en premier par Lord Neverember.
Le groupe descend à l'auberge Driftwood tenue par Madame Rosene, une collectionneuse de l'histoire de la ville à travers ses petites anecdotes mais aussi tout ce qui est bibelot. Son établissement est d'ailleurs une sorte de musée en honneur de la ville autrefois appelée le Joyau du Nord.
Visite du marché et de quelques échoppes.
M'Tari Prin'Tal tient un magasin de vêtements de beau standing. Le groupe y fait des courses conséquentes dont des costumes élégants pour les hommes et des tenues de spectacle pour Lizz.
Obadiah Kettle tient un magasin d'objets divers et très éclectiques. Il faut aussi dépot/vente.
Il a vendu une Lyre à Lizz et a pris en dépot des objets de Geoffroy.
La lyre vendue serait d'après Obadiah, celle de Vanden, un musicien de talent qui officiait en ville et qui est mort il y a quelques années.
Quinn Carnelian est un joailler spécialisé dans les petits bijoux de grande valeur.
Geoffroy a vendu trois dents en or et a appris qu'Espen Lynd est un de ses bons clients.

Visite (sans Lizz) nocturne du Quartier Blacklake qui a subi les affres du tremblement de terre et notamment de la poussière qui est retombée sur l'endroit, donnant cette teinte sombre aux maisons.
L'endroit serait le repaire de nombreux brigands et parias et les gardes déconseillent d'y aller surtout de nuit.
Le groupe rencontre le membre d'une bande locale qui veut les tester mais le groupe refuse la proposition.
Le groupe veut ensuite essayer de trouver l'échoppe de Hazel, une alchimiste, mais c'est fermé de nuit.
Un type leur propose du matos mais ne les intéresse pas.
Puis le groupe décide de rentrer et se rend compte qu'il est suivi et décide de trouver refuge dans une taverne animée et agitée, la Tranche.
Un type élégamment habillé d'un habit de plumes vient les voir et leur dit qu'il peut les aider à éviter certains problèmes du quartier.
Puis il leur dit que s'ils veulent s'intégrer, il faut qu'il fassent leurs preuves et il vous met au défi jusqu'au lendemain soir,
-Il met au défi Geoffroy de trouver le nom du petit copain de la fille de Fenton Udall.
-Il met au défi James de donner un doublon particulier à Juan Veron et de lui ramener ensuite.
-Il met au défi Long John de lui cuisiner un repas de grande qualité.
Le groupe rentre à la Driftwood.

De son coté Lizz a passé la soirée à la Driftwood et profité du spectacle donné par un artiste de talent, Emile.

2 - Lizz rencontre Anton Omeris, le responsable des Guildes.
Elle lui parle du projet d'installation de la troupe et finit par se faire engager comme musicienne lors de l'anniversaire prochain de Valentine, 10ans, la fille d'Anton.
Ce dernier invite également le groupe à diner pour discuter de la prochaine installation en ville.
-Long John fait les courses et prépare son repas du soir.
Il apprend qu'au nord de Blacklake, il y a une auberge, le Leviathan échoué, qui serait un repaire notamment de loups de mers et de marins.
-Geoffroy apprend que Fenton Udall est le nom du propriétaire de la Grande Banque et qu'il a deux filles, deux superbes partis, qu'il surveille jalousement.
Il apprend également que Fenton emploie régulièrement des gens du Grand Emporium, un endroit ou l'on peut engager tous types de profils. Il apprend également que le soir, Elise devrait se rendre à la Driftwood Tavern.
-Geoffroy va au Grand Emporium pour se renseigner sur Espen Lynd et rencontre Gladys, une employée qui en échange de quelques bisous, lui raconte le ragot comme quoi Rachelle, la fille ainée d'Udall, fricoterait avec Espen Lynd, actuellement employé en tant que garde du corps de la cadette, Elise.
-James de son coté apprend que Juan Veron est le Maitre d'Armes de l'Echange de Lames, la salle d'armes de la ville ou l'on peut apprendre à se battre, s'entrainer et se procurer des avis d'experts sur les armes ou armures ou même en acquérir. Il rencontre Maximilien Hérard, l'expert en antiquités auprès duquel il passe pour étrange voir inquiétant avant de briser le malentendu. James apporte les deux objets enchantés récupérés par le groupe et les laisse à l'étude.
Puis il montre le Doublon confié par Plume sans savoir ce que cela va provoquer. En l'occurrence, il semble que cette pièce soit une sorte de défi contre le Maitre d'Armes Juan Veron. Ce dernier se prête au jeu et défie James à l'épée longue et au bouclier. James ne démérite pas mais Veron est plusieurs tons au dessus et remporte l'affrontement. Il rend néanmoins son doublon à James, non sans lui avoir au passage laissé une belle mandale sous l'oeil en signe d'avertissement. Jouer oui mais au delà de ses moyens.
-Le groupe décide de se rendre de nouveau à Blacklake mais de jour pour aller chez Hazel.
En chemin, le groupe repousse une tentative d'intimidation de 4 brigands.
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