Chroniques de Féérune : la Quête des Origines

Episode 6 - De deux propositions...(22/10/2016)

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Episode 6 - De deux propositions...(22/10/2016)

Message  Admin le Jeu 20 Oct - 18:39

22 – Le lendemain, en allant vers le village, vous découvrez avec horreur... le village assassiné!!!
Tous les habitants ont péri durant leur sommeil. Egorgés, poignardés, ...
En allant voir le comptoir de la Compagnie, vous trouvez également Gatsby mort.
Et Halia dans sa chambre, un parchemin poignardé sur la poitrine,
"De jour comme de nuit, je suis noire.
Je peux être ton meilleur ami ou ton pire cauchemar.
C'est un second avertissement et ce sera le dernier.
Si tu veux me trouver, tu sais où chercher..."
Un peu plus tard, le groupe rencontre deux voyageurs qui étaient arrivés la veille mais étaient partis boire qqes bouteilles à l'écart de la ville, évitant par miracle le carnage.
Il s'agit d'un ancien matelot, Long John Silver et d'un Halfeling suivant de Brandobaris, Davis.
Vous leur parlez de ce qui se passe au village et les deux semblent très intéressés par le "trésor" que vous évoquez. Mais vous décidez de ne pas rester là et d'aller à Neverwinter chercher de l'aide.
John et Davis font escale à la maison de Soeur Garaelle, la suivante de Tymora.
Finalement vous décidez d'attendre le soir pour rencontrer Gemma comme convenu.
Mais elle ne vient pas et vous décidez finalement de partir à la mine le lendemain...

23 – Départ vers la mine pour une journée de route.
Avec les indications glanées auprès d'Agatha la Banshee, vous finissez par trouver l'entrée d'une galerie.
John et Davis décident de vous attendre à l'extérieur au plus tard jusqu'au petit matin.
A l'intérieur du complexe abandonné depuis longtemps, vous affrontez de nombreux morts-vivants qui hantent encore les lieux et à trois, c'est très périlleux. Guilain, seul debout, ira demander l'aide de John et Davis qui le suivront au bout de qqes discussions.
Entre temps, les corps de James et Lizz ont disparu. En suivant les trainées de sang, vous remontez leur piste et après un affrontement avec des Hobgobelins, vous parvenez jusqu'à un ancien Temple de Dumathoin, un Dieu Nain, où résident Gemma, Zak son frère Drow, un Doppelganger, 3 Hobgobelins dont le Roi Grol porteur de l'épée de Tyr volée à James et une Araignée Géante, sacré comité d'accueil.
C'est le moment d'une nouvelle négociation...
La donne a changé. Ce ne sont plus les humains ou les nains qui exploiteront la mine mais les Duergars, les Nains Gris, cousins maléfiques des nains que vous connaissez.
Vous serez chargés de récupérer ce qui sort de la mine, l'acheminer et le protéger jusqu'à Neverwinter et le vendre là bas ou le faire distribuer par d'autres vendeurs.
En échange, vous gagnerez 15%, pourcentage qui montera à 20% grace à une habile négotiation de Guilain.
Les contrats seront signés à l'encre mais également par le sang, Guilain et John s'en soustrayant d'une pirouette passée inapercue.
Vous goutez alors à un repos dans les mines dans un dortoir depuis longtemps abandonné.

24 - Repos à la mine.
25 – Repos à la mine.
Gemma vient vous voir pour vous signifier qu'il faudra vous acquitter d'une dernière tache avant de partir, à savoir aller déblayer le chemin vers la Forge Magique, protégée par un Spectateur!!!
N'ayant pas trop le choix, vous y allez et non seulement vous devrez défaire un Spectateur mais avant, ce seront les assauts d'un Wraith que vous aurez du repousser.
Vous finissez par trouver la Forge of Spells capable d'enchanter n'importe quelle arme ou armure mais malheureusement, elle s'est étiolée avec le temps et ses pouvoirs ne sont plus que temporaires, durant au plus une dizaine d'heures.
Vous trouvez néanmoins deux objets enchantés, une Masse et une Cuirasse.

26 – Nouveau réveil dans la mine.
James a obtenu de Zak qu'il puisse défier en duel Grol le Hobgobelin. Au bout d'un combat difficile sans magie, James sort vainqueur et a enfin pu venger l'honneur de Lizz violée par ce monstre.

27 - Départ de la mine vers Phandalin
28 – Départ de Phandalin direction Neverwinter
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