Chroniques de Féérune : la Quête des Origines

Cormyr

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Cormyr

Message  le moine noir le Mar 17 Nov - 9:52

Le royaume du Cormyr s’est enrichi grâce à une monarchie éclairée, des habitants travailleurs et un emplacement géographique avantageux. Le Cormyr est une région civilisée entourée de montagnes, de forêts et de colonies de créatures humanoïdes malfaisantes. Réputé pour son armée bien entraînée et pour son dynamique groupe de jeteurs de sorts consacré par le gouvernement, le Cormyr se targue de posséder une gastronomie délicate, un peuple honnête, d’étranges mystères et de: nombreux liens avec les autres pays du monde.

Vie et société

Même si de sérieuses raisons peuvent le pousser vers le déclin, le Cormyr demeure un pays inébranlable et prospère. En dépit d’un passé souvent violent, d’une vigilance armée et constante face aux monstres primitifs et aux dangers frontaliers et d’intrigues fréquemment malveillantes, les Cotmyriens sont restés un peuple loyal, heureux, prospère et pacifique.

La famille Obarskyr, assistée par de sages Magiciens royaux, dirige le Cormyr. En dessous de la famille royale se trouve un groupe de riches familles nobiliaires, sophistiquées et souvent hargneuses, possédant un lignage ancien, de l’influence et une réelle loyauté envers la couronne.

Les Magiciens de guerre – une unité de mages de bataille obéissant aux ordres de magiciens réfléchis permettent de tempérer les excès de la famille royale et des nobles. Comme l’a un jour déclaré le sage Bradaskras de Suzail, les Obarskyr, la noblesse et les Magiciens de guerre « forment les trois pieds d’un tabouret sur lequel sont assis les gens du peuple ».

Les Cormyriens sont en majorité des fermiers, des propriétaires terriens, des éleveurs de chevaux, des forestiers ou des artisans.


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Suzail

Message  le moine noir le Mar 17 Nov - 9:54

Capitale royale et cité la plus riche du Cormyr, Suzail abrite les familles nobiliaires et maisons marchandes les plus importantes du pays. Le centre de la cité est dominé par le palais royal qui est entouré de jardins et des bâtiments de la cour royale. La cité possède une grande caserne abritant les Dragons Pourpres, ainsi que des parcs à bestiaux, un chantier naval et des dizaines d’auberges, de tavernes et de maisons de plaisirs. Le temple le plus imposant est celui de Tymora, mais il y a également des chapelles dédiées à Lliira, Oghma, Malar, Milil, Tempus et Waiikyne. Les célèbres sculpteurs d’ivoire de Suzail achètent l’ivoire exotique dans de nombreux pays, le sculptent pour lui donner de nouvelles formes travaillées et l’exportent en le revendant à un prix grandement supérieur.
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Arabel

Message  le moine noir le Mar 17 Nov - 9:54

Arabel was a fortified city in northern Cormyr. The city was at an important crossroads and was a major trade center. A person from Arabel was known as an Arabellan.

Arabel was almost as old as Suzail. It began as a logging camp, and maintained a degree of independence. The first rebellion occurred during the reign of King Tharyann, who put an end to it. By 245 DR, Arabel was in rebellion again. By 376 DR, Arabel had seceded three times.

Another rebellion occurred some time between 376 DR and 432 DR, caused by a “Merchants’ Revolutionary Committee”. A battle in the Stonelands caused orcs to be driven south, and although this would normally be enough to cause Arabel to rejoin Cormyr, there was no military aid available, and the orcs conquered the heart of the King’s Forest.
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Marsember

Message  le moine noir le Mar 17 Nov - 9:55

Marsember, also known as the City of Spices, was a metropolis and the busiest port in Cormyr, situated on the west bank of the mouth of the Starwater River.

Marsember was originally founded on the Marsember Marsh by smugglers and pirates. Its expansion was attributable to the ease with which goods could be transported north up the Starwater River, which made it an excellent site for a port.

In 6 DR, it was little more than a marshy port settlement.

By 26 DR, there were rumours that Marsember was hit by a plague or a sea monster, causing more trade to head to nearby Suzail.

By 376 DR, Marsember had been abandoned twice. It lay in ruins at this time and was used regularly by pirates, but hired adventurers periodically cleared them out.

Some time between 376 DR and 432 DR, merchants from Marsember spread a plague to the rest of Cormyr, infecting many in Suzail.

Beginning during the reign of King Palaghard II, Marsember has paid for quarry rubble from mines near Tyrluk to be dumped on the seaward side of the sandy islands of which much of the city is comprised, to prevent them being swept into the sea.
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Tilverton

Message  le moine noir le Mar 17 Nov - 9:56

Located at the strategic mouth of Tilver’s Gap, between the Thunder Peaks and the Desertsmouth Mountains, Tilverton stood at the intersection where the North Ride met the Moonsea Ride. These roads led from the town to Arabel, via the Moonsea Ride and Shadowdale, via the North Ride.

Tilverton ne fait pas à proprement parler pas du Cormyr, bien que les Dragons Pourpres patrouillent dans ses environs, la petite ville garde un côté farouchement indépendant par rapport à son puissant voisin.

Lieu de passage et de commerce obligé dans cette zone, les habitants ont pourtant mauvaise réputation et les étrangers y sont rarement bien traités.
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