Chroniques de Féérune : la Quête des Origines

Partie 1 - Le puits

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Partie 1 - Le puits

Message  le moine noir le Mar 31 Déc - 13:37

Tarsakh 643 DR (avril)

1- Azgad arrive sur les terres de la Tribu du Lion
Retrouvailles en famille
2- Arrivée de Korel, le fils du Chef de la Tribu des Hyènes
Un Puits de 30m a été découvert et 14 membres des Hyènes ont disparu
L'aide de Ténaris est requise
Départ vers les terres des Hyènes

5 - Arrivée sur le site du Puits
Confrontation avec Grauth, Ténaris manque de mourir étouffé
Poursuite dans les souterrains puis beaucoup plus profondément dans l'Underdark
Récupération de marchandises venant ou se dirigeant vers le Luiren

Rencontre de Barry et Knopp en route vers le Marché Souterrain
Expédition vers le Marché

Rencontre de Calypso et Chaka qui rejoignent le groupe dans les tunnels
Découverte de l'Underdark, ses beautés comme ses dangers

Arrivée au Marché
Barry vous a prévenu qu'il y avait 4 Chefs du Marché, Sigurth l'Illithid, Malina la Drow et les Nains Gris Marlon et Torlin

Azgad négotie avec un Nain Gris pour savoir ou trouver Sigurth.
Le Nain Gris veut être payé d'avance car il ne pense pas que vous reviendrez de chez lui.

Rencontre avec Sigurth l'Illithid qu'on dit friand de cerveaux.
Ténaris le rencontre en solo et partage un repas (pas la viande?)
Sigurth veut entretenir en solo Azgad mais Ténaris s'y oppose
Sigurth semble contrarié et dit que Ténaris ne respecte pas leur accord, Ténaris dit qu'ils reviendront le lendemain

Azgad joue avec des Ogres aux dés pour en savoir plus sur les Hyènes arrivées au Marché.
D'après eux, Sigurth a bon appétit et organise souvent des repas avec invités.

Malina, une Drow, vous demande de la suivre dans une des galeries.
C'est une des 4 Chefs du Marché.
Elle vous informe qu'avant de quitter le Marché vous devez être marqués sous prétexte d'assurer leur sécurité
Cela ne vous plait pas du tout et vous tentez de partir magiquement mais la Caverne dans laquelle vous êtes empêche la magie d'Etesien de fonctionner.
Un combat s'engage, les Drows battent en retraite ou se protègent tandis que vous quittez la caverne puis le Marché.
L'endroit est devenu très calme et bizarrement, personne ne vous barre la route.
Vous regagnez les tunnels sombres et inquiétants et grace aux miracles d'Etesien, même sans guide, vous retrouvez le chemin de la surface.
Il fait nuit, Ruga et les 2 Hyènes sont là.
Vous décidez de vous reposer puis partir vers la Tribu de la Hyène.

6- Vous arrivez sur les terres des Hyènes.
Vous rencontrez Jorel, le Chef et père de Korel.
Vous sentez vraiment du respect pour ce que vous avez fait. Vous avez pris des risques insensés pour ramener leurs frères.
On sent là tout l'importance de l'Union des Tribus.
Interrogés par le Shaman, les Esprits de la Nature seront gelés... les Hyènes disparues sont mortes...
Le soir, une veillée à la mémoire des Hyènes tombées est organisée et vous y êtes conviés.
Il est décidé que le trou sera obstrué et l'endroit évité.

7- Finalement, vous décidez de ne pas retourner tuer Grauth et cela ne ravit pas Jorel qui, depuis la veille, semble plus enclin à détruire la menace Grauth qu’à l’oublier.
Ténaris met en garde Jorel contre ce que la mort de Grauth pourrait entrainer comme conséquences facheuses avec notamment la présence de Drows.
Jorel dit qu’il trouvera des gens pour s’occuper de Grauth.
Vous repartez vers la Tribu du Lion.

10- De retour chez les Lions, vous vaquez à diverses occupations.
Etesien retourne chez les Aigles et Azgad renoue avec MamaSi et son père.

12- Vous décidez de retourner voir ce qui s’est passé chez les Hyènes.
Vous apprenez que 3 mercenaires sont partis s’occuper du trou.
Arrivés sur place, vous voyez des Hyènes attendre que les 3 sortent du trou, cela fait déjà qqes heures que le groupe est parti. Vous attendez avec les Hyènes.
Un seul des 3 va ressortir. Une montagne de muscles nommée Fritigern. L’homme est très blessé.
Il dit avoir confronté Grauth avec ses deux compères mais dans ce combat, la caverne s’est effondrée et ils ont chuté, il a perdu connaissance et s’est retrouvé dans un endroit ressemblant à une île sur laquelle il y avait des batiments faits de pierre, de verre, de cristal peut-être… une ile sur laquelle semblaient vivre des Myconids (des champignons humanoides). Il en a tué un dont il a ramené la tête.
Puis il a vu une sorte de Poulpe Géant sortir de l’eau et attraper son dernier compagnon vivant.
Il a ensuite fui et est remonté.
Tout le groupe rentre chez les Hyènes.
Fritigem et Jorel semblent avoir passés un arrangement et Fritigern veut faire valoir son droit sur sa découverte. Vous n’êtes pas de cet avis.
Le ton monte également avec Jorel mais également Malden, le second fils de Jorel, prompt à persifler.
Jorel finit par vous faire escorter à la sortie du territoire.
Sur le chemin, le ton monte à nouveau lorsque Ténaris est en discussion avec Korel. Fritigern, qui a accompagné le groupe, lance un Rayon Magique sur Azgad qui d’après lui venait de lancer un sort invisible sur Korel (ce que confirmera Azgad par la suite). Une grande tension s’en suit et il s’en faut de peu pour qu’un combat s’engage…
Korel finira par calmer le jeu en décidant de vous autoriser à refermer le puits, ce que Calypso fera.
Les Hyènes rentrent chez elles…


Dernière édition par Le Moine Noir le Lun 10 Fév - 16:47, édité 2 fois
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Aparté Chaka/Calypso

Message  le moine noir le Mar 31 Déc - 13:51

Chaka se rapproche de Calypso, très curieux d'en savoir davantage sur l'étrange magie qu'elle a utilisée pour écrouler l’entrée du puits. Earthquake est un rituel puissant du huitième cercle. Or, elle ne le maitrise pas encore (d'après ses dires). Les petites pierres sont-elles une forme de magie d'artificier ? Peut-elle accomplir d'autres prodiges ?

Calypso (un peu gênée) : Quand vous m'aviez posé la question sur les cercles de magie, je n'avais pas su quoi répondre...

Calypso (encore plus gênée) : J'avais dit septième cercle pour... ne pas vous inquiéter ou vous... rassurer... euh non pas rassurer... disons, vous... Excusez ma gêne, je suis assez mal à l'aise avec cela. Je sais que dans nos disciplines, la modestie est de mise et que se mettre trop en avant est souvent mal vu. Sans parler de jalousie, cela peut attirer la cupidité ou un intérêt ambigu.

Calypso (regard tendre vers Chaka) : J'espère que vous ne m'en voulez pas trop. Ne vous connaissant pas, je ne voulais pas vous mettre mal à l'aise...

Chaka (sourire énigmatique) : N'ayez point d'inquiétude ma chère : je suis tout-à-fait satisfait de constater que vous maitrisez les cercles supérieurs. Plus vous êtes compétente, plus mes desseins propres ont des chances de se réaliser... un jour...
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