b) Un hobbit étonnant, 24 Eleinte 1384
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b) Un hobbit étonnant, 24 Eleinte 1384
Sorti de l’espace dimensionnel, Jensag tente de nouveau une localisation magique et obtient qqe chose… il se dirige vers la sortie du cimetière et pointe une direction … il montre un individu, un petit homme, qu’il dit être porteur de la gemme.
Vous allez à son encontre mais vu vos accoutrements, vous passez pour des brigands et le petit homme court trouver refuge dans le fort alors que les gardes vous abordent…
Vous gérez le malentendu et apprenez les nouvelles aux gardes qui vous emmènent vers le Capitaine Borg qui vous écoute, vous questionne et vous remercie. Il demande à l’un d’entre vous de l’accompagner au tombeau, charge dont s’acquitte Cosmo.
Entre temps, après vous être nettoyés et restaurés, vous retrouvez le petit homme avec qui vous brisez la glace et il vous apprendra peu après qu’Arturro lui a proposé d’acheter la Gemme qu’il possède. Il vous propose également un marché mais vous refusez et il va au bout de sa transaction avec Arturro. Ce dernier revient sans dire grand-chose sur l’affaire..
Le petit homme, Dubol, vous propose ses services et vous met sur une piste. Un bande d’Orks accompagnée de Troll dont un Troll des Montagnes, qui ont kidnappé 3 compagnons avec lesquels Dubol a voyagé ces derniers jours.
Le sieur Dubol est un hobbitt, farceur, espiègle et un brin mythomane mais qui semble avoir bcp de suite dans les idées.
Vous l’accompagnez sur la route qui, hasard ou coincidence, est la même que celle empruntée par les soldats pour aller investiguer l’attaque de la caravane marchande qui devait arriver au Fort qqes jours plus tôt.
Sur la route, vous êtes embuscadés par un groupe d’Orks Guerrier menés par un Troll de Guerre. La lutte contre les Orks est difficile mais vous en venez à bout, sans que le Troll se mêle au combat rapproché, préférant user de son arc et ses flèches-harpon … mais c’est lorsque le Troll vient au combat rapproché que ca se corse… il demande tout d’abord un duel juste après vous avoir rappelé que le temps des hommes était terminé …
Vous lui répondez en l’aspergeant de flèches et de sorts…
Il rentre alors dans la danse et c’est la mort qui gigue avec vous … ses coups sont dévastateurs et quand ils ne sont pas fatals, ils assomment …
Cosmo et Dubol restent sur le carreau, Dubol ayant, dans une tentative desespérée, tenté de venir en aide à Myriandir… Les derniers fuient le combat…
Par chance, le Troll laisse les corps sur place… non sans avoir prélevé les oreilles de Cosmo et les gros orteils de Dubol…
Engel fait ce qu’elle peut pour vous soulager et vous prenez repos dans l’espace magique de Jensag… le matin se pointe sans souci…
Vous allez à son encontre mais vu vos accoutrements, vous passez pour des brigands et le petit homme court trouver refuge dans le fort alors que les gardes vous abordent…
Vous gérez le malentendu et apprenez les nouvelles aux gardes qui vous emmènent vers le Capitaine Borg qui vous écoute, vous questionne et vous remercie. Il demande à l’un d’entre vous de l’accompagner au tombeau, charge dont s’acquitte Cosmo.
Entre temps, après vous être nettoyés et restaurés, vous retrouvez le petit homme avec qui vous brisez la glace et il vous apprendra peu après qu’Arturro lui a proposé d’acheter la Gemme qu’il possède. Il vous propose également un marché mais vous refusez et il va au bout de sa transaction avec Arturro. Ce dernier revient sans dire grand-chose sur l’affaire..
Le petit homme, Dubol, vous propose ses services et vous met sur une piste. Un bande d’Orks accompagnée de Troll dont un Troll des Montagnes, qui ont kidnappé 3 compagnons avec lesquels Dubol a voyagé ces derniers jours.
Le sieur Dubol est un hobbitt, farceur, espiègle et un brin mythomane mais qui semble avoir bcp de suite dans les idées.
Vous l’accompagnez sur la route qui, hasard ou coincidence, est la même que celle empruntée par les soldats pour aller investiguer l’attaque de la caravane marchande qui devait arriver au Fort qqes jours plus tôt.
Sur la route, vous êtes embuscadés par un groupe d’Orks Guerrier menés par un Troll de Guerre. La lutte contre les Orks est difficile mais vous en venez à bout, sans que le Troll se mêle au combat rapproché, préférant user de son arc et ses flèches-harpon … mais c’est lorsque le Troll vient au combat rapproché que ca se corse… il demande tout d’abord un duel juste après vous avoir rappelé que le temps des hommes était terminé …
Vous lui répondez en l’aspergeant de flèches et de sorts…
Il rentre alors dans la danse et c’est la mort qui gigue avec vous … ses coups sont dévastateurs et quand ils ne sont pas fatals, ils assomment …
Cosmo et Dubol restent sur le carreau, Dubol ayant, dans une tentative desespérée, tenté de venir en aide à Myriandir… Les derniers fuient le combat…
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Engel fait ce qu’elle peut pour vous soulager et vous prenez repos dans l’espace magique de Jensag… le matin se pointe sans souci…

Le Moine Noir- Messages: 164
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